Крафт книг навыков в Divinity Original Sin 2 - Select Games

Свежие публикации

5/27/2018

Крафт книг навыков в Divinity Original Sin 2

В фентезийном мире Divinity Original Sin 2 наступает судьбоносный момент, когда нужно крафтить книги навыков и комбинировать умения персонажа. Это позволит в бою использовать новые трюки.
Игра не показывает какой навык ты получишь, после скрещивания тех или иных книг. Поэтому заранее не знаешь, какие умения комбинировать в первую очередь. Возникают сомнения в правильности выбора. Мы помогаем развеять эти сомнения и рассказываем обо всех комбинациях первого и второго уровня.
Примечание: комбинировать можно только элементную с не элементной магией при наличии минимум по одному очку в каждой из магий. Пустые книги использовать нельзя.
инвентарь
Divinity Original Sin 2

Комбинация навыков первого уровня

Ниже рассказываем о крафте книг навыков первого уровня четырех школ — огня, воздуха, земли и воды:

Школа воды

  • Вода и Некромантия образует Кровавый дождь. Навык создает кровавые пожары;
  • Вода и Полиморфия создает Исцеляющие слезы. Они исцеляют союзников, которые находятся по близости;
  • Вода и Военное дело образуют Очищение ран. Умение лечит героя и снимает с него отрицательные эффекты;
  • Вода и Охотник образуют Криотерапию. Навык создает ледяные доспехи вокруг персонажа;
  • Вода и Убийство образуют Жажду вампира. Способность позволяет во время удара пить жизни врагов в течении двух ходов;
  • Вода и призыв создают Насыщение водой. Способность позволяет использовать «Восстановление». 

Школа огня

  • Огонь и Некромантия создают Взрыв трупа. Умение взрывает бездыханные тела, создавая из них кровавое облако;
  • Огонь и Полиморфия образуют Истечение огня. Навык поджигает кровь врагов;
  • Огонь и Военное дело создадут Искристые замахи. Навык высекает огненные искры с врага;
  • Огонь и Охотник делает Огненную ловушку;
  • Огонь и убийство открывают Саботаж. Умение взывает в сумке противника гранату;
  • Огонь и призыв открывают Насыщение огнем. Это умение позволяет использовать огненный шар.

Школа земли

  • Земля и Некромантия образуют Едкое касание. Навык разъедает броню противника и наносит урон кислотой;
  • Земля и Полиморфия создают Превращение в масло. Умение снимает с героя эффекты шока и оглашения;
  • Земля и Военное дело образуют Маслянистый панцирь, который создает броню вокруг персонажа;
  • Земля и Охотник образуют Бросок песка. Это умение ослепляет противника и наносит ему повреждения стихией земли;
  • Земля и Убийство образуют Ядовитую оболочку, которая обвивается вокруг оружия персонажа на два хода;
  • Земля и Призыв образуют Насыщение ядом. Навык позволяет использовать отравленные дротики.

Школа воздуха

  • Воздух и некромантия создают Касание вакуума. Навык накладывает на противников эффекты немоты и удушья;
  • Воздух и Полифорфия создают исчерпание. Умение снимает с персонажей эффекты окаменения и заморозки;
  • Воздух и Военное дело образуют дыхательный пузырь. Навык делает персонажа невосприимчивым к удушью;
  • Воздух и Охотник образуют Изменчивый бриз, который телепортирует случайного врага;
  • Воздух и Убийство образуют Дымовую завесу, которая укрывает персонажа;
  • Воздух и Призыв создают Насыщение электричеством. Навык позволяет персонажу использовать электрические разряды.

Комбинация навыков второго уровня

Важно: Хотя бы у одного из комбинируемых умений обязательно должен быть эффект Искра. То есть, одна из книг должна сиять. В противном случае, после карфта получится навык первого уровня.

Школа Полиморфии 2 уровня

  • Полиморфия 2 уровня и Огонь 2 уровня образуют Пылающую кожу. Способность делает персонажа невосприимчивым к огню, но снижаю защиту от повреждений водой;
  • Полифорфия 2 уровня и Вода 2 уровня создают Ледяную кожу. Навык делает персонажа невосприимчивым к огненным атакам и уязвимым к водяному урону;
  • Полифорфия 2 уровня и Воздух второго уровня создают Кожу медузы. Персонаж получает защиту от электричества, но становится уязвимым к магии земли и яду;
  • Полифорфия 2 уровня и Земля 2 уровня образуют Ядовитую кожу. Персонаж становится уязвимым к магии воздуха, но получает защиту от земли и яда.

Школа Огня 2 уровня

  • Огонь 2 уровня и Некромантия 2 уровня создают Массовый взрыв трупов;
  • Огонь 2 уровня и Военное дело 2 уровня образуют Владыку искр. Навык создает искры во время ближнего боя, которые поражают врагов;
  • Огонь 2 уровня и Охотник 2 уровня образуют Массу вспыхивающих ловушек;
  • Огонь 2 уровня и Убийство 2 уровня образуют Массовый саботаж. Навык взрывает стрелы и гранаты у всех противников в радиусе видимости;

Школа Призыва 2 уровня

  • Призыв 2 уровня и Земля 2 уровня образуют Насыщение кислотой, которая позволяет персонажу брызгать кислотой и кидать отравленные дротики;
  • Призыв 2 уровня и Воздух 2 уровня образуют Насыщение проклятым электричеством. Навык позволяет персонажу использовать цепные электрические атаки;
  • Призыв второго уровня и Вода 2 уровня образуют Насыщение льдом. Умение использовать восстановление и ритуал восстановления;
  • Призыв 2 уровня и Огонь 2 уровня образуют Насыщение некропламенем, которое позволяет атаковать огненными шарами;
  • Призыв 2 уровня и Некромантия 2 уровня создают Настой крови.

Школа воздуха 2 уровня

  • Воздух 2 уровня и Искусство убивать 2 уровня образуют Благословенное облако дыма, которое делает персонажа невидимым;
  • Воздух 2 уровня и Охотник 2 уровня создают Ауру уклонения, которая увеличивает шанс уклонится на 90 процентов;
  • Воздух 2 уровня и Военное дело 2 уровня образуют Массовые дыхательные пузыри;
  • Воздух 2 уровня и Некромантия 2 уровня образуют Ауру вакуума, которая наносит урон врагам.

Школа земли 2 уровня

  • Земля 2 уровня и Охотник 2 уровня создают Взрыв праха. Навык ослепляет противников и наносит им повреждение магией земли;
  • Земля 2 уровня и убийство 2 уровня образуют Ядовитую ауру, которая накладывает на всех членов группы ядовитую оболочку;
  • Земля 2 уровня и Военное дело 2 уровня образуют Массовый масляный панцирь, который защищает всех членов группы;
  • Земля 2 уровня и Некромантия 2 уровня создают Едкие брызги.

Школа воды 2 уровня

  • Вода 2 уровня и Охотник 2 уровня образуют Массовую криотерапию, которая создает ледяную броню вокруг всех членов группы;
  • Вода 2 уровня и Убийство 2 уровня образуют Ауру жажды вампира, которая позволяет всем членам группы пить жизни врагов;
  • Вода 2 уровня и Военное дело 2 уровня образуют Массовое очищение ран. Навык позволяет исцелять членов группы и снимать с них негативные эффекты;
  • Вода 2 уровня и Некромантия 2 уровня создают Кровавый шторм. Умение позволяет наслать на врагов болезни.

Комментариев нет:

Отправить комментарий